基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
集成各种媒体信息的虚拟现实空间必须首先能够提供一种具有沉浸感的空间漫游机制,保证用户在漫游过程中获得平滑的视觉效果,并能维持用户视觉的一致性.文中讨论了在基于实景图象的虚拟信息空间进行漫游需要解决的图象处理问题及相关算法,进而设计实现了一种满足实时要求的高效多线程漫游机制.
推荐文章
虚拟实景空间的漫游机制及其实现方法
虚拟实景空间
全景图像
基于图像的绘制
虚拟战场环境构建及实时漫游实现研究
虚拟现实
Creator
漫游
Vega
船舶虚拟漫游
虚拟漫游
船舶
建模
游戏引擎
实景虚拟技术在实验场馆建设中的应用分析
实验场馆
实景
虚拟现实
GPU
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 虚拟实景空间的实时漫游
来源期刊 中国图象图形学报 学科
关键词 虚拟现实 全景图象 空间漫游 柱面投影 图象插值
年,卷(期) 1999,(6) 所属期刊栏目 学术论文与技术报告
研究方向 页码范围 507-513
页数 7页 分类号
字数 3816字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-8961.1999.06.014
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (4)
节点文献
引证文献  (89)
同被引文献  (49)
二级引证文献  (986)
1994(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
1996(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
1998(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
1999(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
1999(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2000(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2001(15)
  • 引证文献(10)
  • 二级引证文献(5)
2002(15)
  • 引证文献(6)
  • 二级引证文献(9)
2003(25)
  • 引证文献(7)
  • 二级引证文献(18)
2004(36)
  • 引证文献(5)
  • 二级引证文献(31)
2005(72)
  • 引证文献(8)
  • 二级引证文献(64)
2006(87)
  • 引证文献(10)
  • 二级引证文献(77)
2007(90)
  • 引证文献(10)
  • 二级引证文献(80)
2008(86)
  • 引证文献(6)
  • 二级引证文献(80)
2009(72)
  • 引证文献(8)
  • 二级引证文献(64)
2010(73)
  • 引证文献(7)
  • 二级引证文献(66)
2011(69)
  • 引证文献(3)
  • 二级引证文献(66)
2012(75)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(74)
2013(62)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(61)
2014(63)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(62)
2015(50)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(48)
2016(47)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(46)
2017(57)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(56)
2018(46)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(45)
2019(21)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(21)
2020(13)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(13)
研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
全景图象
空间漫游
柱面投影
图象插值
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国图象图形学报
月刊
1006-8961
11-3758/TB
大16开
北京9718信箱
82-831
1996
chi
出版文献量(篇)
5906
总下载数(次)
17
总被引数(次)
131816
论文1v1指导