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摘要:
阐述了PC机虚拟现实的硬件配置、创作过程、常用软件以及一些制作技巧.
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虚拟现实
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力/触觉再现虚拟现实系统的实现方法研究
力/触觉再现
虚拟现实
系统稳定性
系统引入误差
速度估算
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 基于PC机的实用型虚拟现实技术的实现
来源期刊 工程图学学报 学科 工学
关键词 虚拟现实 建模 渲染
年,卷(期) 2001,(3) 所属期刊栏目 计算机图形学
研究方向 页码范围 60-64
页数 5页 分类号 T323
字数 1986字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1003-0158.2001.03.012
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘林 67 468 12.0 19.0
2 袁晓梅 26 196 7.0 13.0
3 李诚涺 5 19 2.0 4.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
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2016(6)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(6)
2017(7)
  • 引证文献(0)
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2018(5)
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  • 二级引证文献(5)
2019(2)
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
建模
渲染
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
图学学报
双月刊
2095-302X
10-1034/T
16开
北京海淀学院路37号中国图学学会学报编辑部
1980
chi
出版文献量(篇)
3336
总下载数(次)
7
总被引数(次)
25271
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