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摘要:
针对三维逶视投影视图中对三维物体表面纹理直接进行喷绘,以获得复杂纹理图这一计算机图形交互技术这一新问题,研究了一种将纹理图的象素位置信息转换成彩色信息,然后利用纹理映射将纹理坐标连同该点上的颜色值一起传递到与屏幕象素对应的可见点上的方法,其中颜色值依该点处的入射光线方向和表面法向被进一步转换为光强值,而纹理坐标则被解码后还原成与该可见点对应的纹理坐标,被存入信息缓冲器中,供以后使用,通过解码,可根据屏幕点直接得到对应纹理象素点的坐标,经过算法优化,实现了对三维物体表面纹理的实时喷绘;同时阐述了在三维图象生成技术中使用附加纹理信息的应用实例以及相关定义.
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文献信息
篇名 一种利用附加纹理住处进行三维喷绘的方法
来源期刊 中国图象图形学报A辑 学科 工学
关键词 三维喷绘 纹理映射 信息纹理图 信息缓冲器
年,卷(期) 2001,(3) 所属期刊栏目 学术论文与技术报告
研究方向 页码范围 239-242
页数 5页 分类号 TP391.41
字数 3355字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-8961.2001.03.007
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 蔡宣平 国防科技大学电子技术系信息工程都研室 42 583 15.0 22.0
2 颜飞翔 国防科技大学电子技术系信息工程都研室 5 82 2.0 5.0
3 陶午沙 国防科技大学电子技术系信息工程都研室 2 0 0.0 0.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
三维喷绘
纹理映射
信息纹理图
信息缓冲器
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国图象图形学报
月刊
1006-8961
11-3758/TB
大16开
北京9718信箱
82-831
1996
chi
出版文献量(篇)
5906
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17
总被引数(次)
131816
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