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摘要:
在传统的纹理映射的基础上,分析了虚拟实景空间中的纹理映射技术的主要特点,并采取图形与图象相结合的方法,以照片作为输入,建立了能自由漫游的虚拟环境,对改进基于图象的渲染作了一些探索.
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文献信息
篇名 虚拟实景空间中的纹理映射技术研究
来源期刊 计算机工程 学科 工学
关键词 基于图象的渲染 纹理映射 图象变换 交互建模
年,卷(期) 2001,(5) 所属期刊栏目 国家级基金项目论文
研究方向 页码范围 17-18,88
页数 3页 分类号 TP391.9
字数 3827字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-3428.2001.05.008
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张茂军 国防科技大学管理科学与工程系 73 685 15.0 22.0
2 李国辉 国防科技大学管理科学与工程系 105 2220 19.0 45.0
3 齐越 国防科技大学管理科学与工程系 8 116 6.0 8.0
4 段晓娟 国防科技大学管理科学与工程系 1 27 1.0 1.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
基于图象的渲染
纹理映射
图象变换
交互建模
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程
月刊
1000-3428
31-1289/TP
大16开
上海市桂林路418号
4-310
1975
chi
出版文献量(篇)
31987
总下载数(次)
53
总被引数(次)
317027
相关基金
国家自然科学基金
英文译名:the National Natural Science Foundation of China
官方网址:http://www.nsfc.gov.cn/
项目类型:青年科学基金项目(面上项目)
学科类型:数理科学
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