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摘要:
采用先进的建模方法,开发组织和管理复杂的虚拟环境,不仅能够提高开发效率,甚至关系到项目开发的成败.研究了面向对象和面向智能体两种虚拟现实(VR)系统设计的基本方法.
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文献信息
篇名 虚拟现实系统的建模方法
来源期刊 火力与指挥控制 学科 工学
关键词 虚拟现实(VR) 建模方法 面向对象 面向智能体
年,卷(期) 2002,(4) 所属期刊栏目 理论研究
研究方向 页码范围 46-47
页数 2页 分类号 TP391.9
字数 2331字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1002-0640.2002.04.013
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 马登武 97 919 14.0 26.0
2 吴国良 7 77 5.0 7.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实(VR)
建模方法
面向对象
面向智能体
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
火力与指挥控制
月刊
1002-0640
14-1138/TJ
大16开
山西太原193号信箱
22-134
1976
chi
出版文献量(篇)
9188
总下载数(次)
26
总被引数(次)
34280
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