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摘要:
论述了一种基于规则格网地形模型的动态构网算法.通过定义模型中顶点间的约束关系以及顶点误差的继承方法,利用四叉树构建出顶点的层次结构,有效解决了不同分辨率网络间接边的裂缝问题,实现在模型误差控制下的多分辨网络的实时正确构网.实验证明,该方法对于实时控制地形模型的细节层次,增强地形模型的绘制效率是非常有效的.
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文献信息
篇名 地形RSG模型的动态构网算法
来源期刊 测绘学报 学科 地球科学
关键词 数字高程模型 虚拟地形 实时渲染 动态构网 细节分层
年,卷(期) 2002,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 44-48
页数 5页 分类号 P208
字数 3841字 语种 中文
DOI 10.3321/j.issn:1001-1595.2002.01.009
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈刚 信息工程大学测绘学院 46 368 9.0 18.0
2 万刚 信息工程大学测绘学院 68 667 13.0 24.0
3 夏青 信息工程大学测绘学院 48 312 10.0 15.0
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研究主题发展历程
节点文献
数字高程模型
虚拟地形
实时渲染
动态构网
细节分层
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