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摘要:
该文在讨论了试衣效果CAD的基础上,提出了一个颜色插值算法.另外还给出了一个基于非均匀B-Spline的平面网格细分算法,解决了衣片的网格划分,纹理映射结果能逼真地反映衣服的褶皱、明暗、垂感,并且计算简单.最后通过其在图像拼接中的应用表明了纹理映射算法的有效性.
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文献信息
篇名 一个基于多边形轮廓的图像合成方法
来源期刊 自动化学报 学科 工学
关键词 多边形轮廓 图像合成 颜色插值 纹理映射
年,卷(期) 2002,(5) 所属期刊栏目 短文
研究方向 页码范围 811-815
页数 5页 分类号 TP391
字数 3837字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 叶澄清 浙江大学计算机系 60 764 17.0 25.0
2 徐军 浙江大学计算机系 22 193 6.0 13.0
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研究主题发展历程
节点文献
多边形轮廓
图像合成
颜色插值
纹理映射
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
自动化学报
月刊
0254-4156
11-2109/TP
大16开
北京市海淀区中关村东路95号(北京2728信箱)
2-180
1963
chi
出版文献量(篇)
4124
总下载数(次)
26
总被引数(次)
120705
论文1v1指导