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摘要:
在多媒体程序设计中,声音和图像特性的好坏关系到设计成果的成功与否.微软发布的DirectX软件包为增强音频媒体的特殊效果提供了强有力的支持.DirectX充分利用硬件加速机制,尽可能地提高运行速度, 减少对CPU的占用.本文通过"高炮训练模拟器"实例,详细阐述如何使用DirectX技术对应用程序的音像性能进行优化.
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文献信息
篇名 多媒体编程中音像性能的优化
来源期刊 计算机与现代化 学科 工学
关键词 多媒体 DirectX 音像 优化
年,卷(期) 2002,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 12-15
页数 4页 分类号 TP37
字数 4795字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-2475.2002.01.004
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节点文献
多媒体
DirectX
音像
优化
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机与现代化
月刊
1006-2475
36-1137/TP
大16开
南昌市井冈山大道1416号
44-121
1985
chi
出版文献量(篇)
9036
总下载数(次)
25
总被引数(次)
56782
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