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摘要:
在现实世界中,你总是不可避免的与各种接口打交道,比如说你每天可能都会遇到的水龙头,不论是旋转式的还是下压式的或者光电式的,你所希望的只是清洁的水会流出来。在Windows的多媒体世界中,特别是在图形处理方面,有两个著名的水龙头——按照计算机语说就是两套API,他们分别是DirectX和OpenGL,当然它们两者之间是有一些区别的,主要在于各自关注的方向有所不同,在本文中,将简单的介绍DirectX未来将进一步介绍OpenGL。
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文献信息
篇名 走近DirectX的接口世界全面解析之DirectX篇(上)
来源期刊 电脑自做 学科 工学
关键词 计算机 接口 DIRECTX API 多媒体应用程序 操作系统 ISV 编程技术
年,卷(期) 2003,(8) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 130-131
页数 2页 分类号 TP316.7
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2003(0)
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研究主题发展历程
节点文献
计算机
接口
DIRECTX
API
多媒体应用程序
操作系统
ISV
编程技术
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑自做
月刊
1009-3273
11-4383/TP
16开
北京市海淀区车道沟10号 北京2413信
1989
chi
出版文献量(篇)
4525
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1
总被引数(次)
73
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