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摘要:
提出一种用于建筑物环视系统混合绘制的加速方法,场景划分为主体模型和层次环境的带有深度的图像缓存(sprite with depth),采用BSP树存储场景的具有深度的图像缓存,用模型对存储场景的BSP树应用三维裁剪算法来减少不必要的绘制,并在环视过程中采用生成替代图像缓存方法,加速环视场景的生成.
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文献信息
篇名 建筑物室外环视中加速绘制算法
来源期刊 大连理工大学学报 学科 工学
关键词 层次绘制 带有深度的图像缓存 可见性裁剪 BSP树 正向映射
年,卷(期) 2003,(z1) 所属期刊栏目 数据库、多媒体与算法优化
研究方向 页码范围 183-185
页数 3页 分类号 TP311.11
字数 3170字 语种 中文
DOI 10.3321/j.issn:1000-8608.2003.z1.049
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 钱昆明 大连理工大学多媒体中心 10 108 6.0 10.0
2 黄燕荣 大连理工大学多媒体中心 1 4 1.0 1.0
3 张志云 大连理工大学多媒体中心 1 4 1.0 1.0
传播情况
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  • 二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
层次绘制
带有深度的图像缓存
可见性裁剪
BSP树
正向映射
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
大连理工大学学报
双月刊
1000-8608
21-1117/N
大16开
大连市理工大学出版社内
8-82
1950
chi
出版文献量(篇)
3166
总下载数(次)
3
总被引数(次)
39997
论文1v1指导