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摘要:
由于煤矿巷道的复杂性、实时可变性,不宜再采用传统的手工建模的方法(如在3DMAX、Mutigen等建模软件上建模),因此,首次提出仅仅使用直接输入的空间数据使巷道动态生成的方法,然后通过独立于任何硬件和操作系统的底层开放式图形库OpenGL,依托VC++6.0编程实现.简要阐述了OpenGL在煤矿巷道三维显示中的应用,从而实现三维巷道的动态生成、漫游与交互式查询.
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文献信息
篇名 OpenGL在巷道三维显示中的应用
来源期刊 兰州工业高等专科学校学报 学科 工学
关键词 三维漫游 巷道显示 OpenGL
年,卷(期) 2004,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 8-11
页数 4页 分类号 TD802|TP317.4
字数 2147字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1009-2269.2004.02.003
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨奎奇 中国矿业大学资源学院 8 125 6.0 8.0
2 宋振玲 中国矿业大学化工学院 6 63 4.0 6.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
三维漫游
巷道显示
OpenGL
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
兰州工业学院学报
双月刊
1009-2269
62-1209/Z
大16开
兰州市七里河区龚家坪东路1号
54-136
1993
chi
出版文献量(篇)
2754
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13
总被引数(次)
5304
论文1v1指导