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摘要:
有些小的游戏能够历久不衰自有它的道理,其中算法设计合理就是非常重要的一个方面,模仿设计游戏不能只求貌似,而要追求神似.而要想神似,研究其算法则是必需的.该文对俄罗斯方块游戏中的某些算法进行了初步探讨.
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文献信息
篇名 游戏编程中的变换算法
来源期刊 曲阜师范大学学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 电脑游戏 算法 控件数组
年,卷(期) 2004,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 35-38
页数 4页 分类号 TP31
字数 1189字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1001-5337.2004.03.008
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 万玉 青岛科技大学信控学院计算机系 8 27 3.0 5.0
2 王战戈 3 17 1.0 3.0
3 孙镛 青岛科技大学信控学院计算机系 1 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
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二级引证文献  (0)
2004(0)
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研究主题发展历程
节点文献
电脑游戏
算法
控件数组
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
曲阜师范大学学报(自然科学版)
季刊
1001-5337
37-1154/N
大16开
山东省曲阜市
24-128
1964
chi
出版文献量(篇)
2642
总下载数(次)
11
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8788
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