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摘要:
基于图像的绘制技术不仅可以弥补传统基于几何绘制技术的不足,而且能给出更丰富的图像显示.文中从实际应用出发,提出并实现了图像拼接新算法,并在此基础上,利用OpenGL的纹理映射技术,将全景图像作为纹理图像映射到由OpenGL预先构造出的虚拟视点空间上,并实现了虚拟场景的全景漫游.
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柱面全景图像拼合算法研究
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基于图像的绘制
实时图形生成
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 柱面全景图像拼合及漫游算法研究
来源期刊 海军工程大学学报 学科 工学
关键词 虚拟现实 基于图像绘制 图像拼合 漫游
年,卷(期) 2004,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 23-25,62
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 2410字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1009-3486.2004.01.006
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈军 海军工程大学基础部 28 300 11.0 16.0
2 崔汉国 海军工程大学基础部 63 566 14.0 20.0
3 曹茂春 海军工程大学基础部 5 49 3.0 5.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
基于图像绘制
图像拼合
漫游
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
海军工程大学学报
双月刊
1009-3486
42-1106/E
大16开
武汉解放大道717号
1977
chi
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3071
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16123
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