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摘要:
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初中学生沉溺电脑游戏行为及其影响因素研究
电脑游戏
初中学生
健康教育
小学儿童电脑游戏兴趣教育性转化的思路
小学儿童
电脑游戏
教育性转化
基于电脑游戏的学习研究
电脑游戏
兴趣
自主学习
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 学生玩电脑游戏的利与弊
来源期刊 现代教育科学:考试专参初中篇 学科 教育
关键词 电脑游戏 利弊分析 学生 素质教育 应变能力
年,卷(期) 2004,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 103
页数 1页 分类号 G455
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王家斌 1 0 0.0 0.0
传播情况
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节点文献
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二级引证文献  (0)
2004(0)
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研究主题发展历程
节点文献
电脑游戏
利弊分析
学生
素质教育
应变能力
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代教育科学:考试专参初中篇
月刊
1005-5843
CN 22-1339/G4
北京石景山区京原路乙8号新华社工作区南门 展龙大夏
出版文献量(篇)
377
总下载数(次)
1
总被引数(次)
0
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