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摘要:
科学计算可视化的核心是三维数据场的可视化,当前三维可视化的研究热点是体绘制技术.文中介绍了三维非规则数据场体绘制技术的研究现状.在此基础上,通过对已有非规则数据场体绘制技术和算法的分析比较,预测非规则数据场体绘制技术今后的发展趋势以及将来应该重视的研究方向.除了改进已有算法、将各种算法结合起来外,还应该在硬件及系统加速技术方面做研究,同时结合漫游技术研究和开发高效的三维空间非规则数据场的可视化技术和并行算法.
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文献信息
篇名 非规则数据场体绘制技术的研究
来源期刊 微机发展 学科 工学
关键词 科学计算可视化 非规则数据场 体绘制 并行算法
年,卷(期) 2004,(8) 所属期刊栏目 智能与算法研究
研究方向 页码范围 44-46
页数 3页 分类号 TP301.6
字数 3648字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-629X.2004.08.014
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 戴光明 中国地质大学计算机科学与技术系 77 488 11.0 17.0
2 洪雄 中国地质大学计算机科学与技术系 5 29 3.0 5.0
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研究主题发展历程
节点文献
科学计算可视化
非规则数据场
体绘制
并行算法
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机技术与发展
月刊
1673-629X
61-1450/TP
大16开
西安市雁塔路南段99号
52-127
1991
chi
出版文献量(篇)
12927
总下载数(次)
40
总被引数(次)
111596
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