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摘要:
游戏是类似电影的多媒体娱乐产品。好的配乐、录音对于电影的最终效果有极大的影响.相对的游戏音乐对于游戏气氛的烘托也占有举足轻重的地位。虽然目前音乐在游戏中所占的比重还较小,原因一方面是游戏类型比较多样.对音乐的要求不尽相同:另一方面.大部分游戏不需要极度拟真或是戏剧化的效果.所以游戏音乐相比游戏模式而言被摆在了一个比较次要的位置.但如果你想制作一个尽善尽美的游戏或者锦上添花.就不能不在游戏音乐上花费心思。要知道.优秀游戏音乐的诞生不仅有赖于音频制作人员的努力.游戏策划的幕后工作也非常重要.下面笔者与大家探讨策划在游戏音乐的工作中总结出来的一些经验心得。
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文献信息
篇名 游戏音乐:策划应该做什么?
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 游戏音乐 娱乐产品 游戏模式 游戏类型 制作人 多媒体 电影
年,卷(期) 2005,(9) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 45-46
页数 2页 分类号 TS952.83
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研究主题发展历程
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游戏音乐
娱乐产品
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制作人
多媒体
电影
研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
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13
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