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摘要:
在讨论任何偏向于系统的设计之前.阐述你对游戏的理解是有必要的。这有助于身为设计师的你理清思路.也有利于读者阅读你将要写作的文档.理解你的想法。
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内容分析
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文献信息
篇名 在设计之前:游戏元素分析
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 设计师 元素分析 游戏 角色扮演
年,卷(期) 2005,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 56-59
页数 4页 分类号 TS952.83
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研究主题发展历程
节点文献
设计师
元素分析
游戏
角色扮演
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
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0
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