作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
文章在分形理论的基础上,结合Diamond-square算法,利用OpenGL的API提供的图形库,创建了一种快速生成地形的网格模型,既做到了对地形总体地形轮廓的控制,又充分地利用分形特性表现了地表面的丰富细节.软件实现及实验结果表明,算法生成速度快,只需存储地形参数,既大大减少了数据输入,又降低了系统资源的占用.
推荐文章
OpenGL在三维地形模型中的应用
OpenGL
三维地形模型
地理信息系统
OpenGL和分形算法在地形绘制中的应用
OpenGL
分形算法
纹理映射
地形绘制
基于分形理论的三维模拟地形仿真
分形理论
三维地形
Diamond-Square算法
自适应的三维分形地形重建算法研究
分形插值
迭代函数系统
自适应算法
基于概率的分形重建
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 基于OpenGL和分形的三维地形几何模型的研究
来源期刊 太原师范学院学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 地形 分形 Diamond-square算法 OpenGL
年,卷(期) 2005,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 22-25
页数 4页 分类号 TP391.41
字数 2381字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-2027.2005.04.008
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (1)
节点文献
引证文献  (3)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2000(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2005(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2007(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2011(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2013(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
地形
分形
Diamond-square算法
OpenGL
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
太原师范学院学报(自然科学版)
季刊
1672-2027
14-1304/N
大16开
山西省太原市
2002
chi
出版文献量(篇)
2334
总下载数(次)
5
论文1v1指导