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摘要:
作为老牌三维动画软件,Maya几年来一直是三维动画和电影特技领域的老大。在较弱势的游戏制作领域.Maya最近在不断加强竞争力。7月底.AlIas公司在美国洛杉矶举办的SIGGRAPH 2005上正式发布了Maya的7.0版本(以下简称Maya7),内置的Mental Ray渲染器也升级到3.4.5.2版本,同时发行了角色动画软件Motion Builder的7.O版本。
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文献信息
篇名 Maya7新功能评测(上)
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 功能评测 三维动画软件 MAYA 电影特技 游戏制作 竞争力 洛杉矶
年,卷(期) 2005,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 84-88
页数 5页 分类号 TP317
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王雷 中国传媒大学动画学院 7 14 3.0 3.0
传播情况
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引文网络
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参考文献  (0)
节点文献
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同被引文献  (0)
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2005(0)
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研究主题发展历程
节点文献
功能评测
三维动画软件
MAYA
电影特技
游戏制作
竞争力
洛杉矶
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
0
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