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摘要:
全球数字内容产业已进入以数据和流程管理为中心,以高质量的三维图形图像(3D)制作为主流,以产业链多厂商协作开发为趋势的新时代,迅速崛起的中国广播影视、互动游戏和动漫以及可视化设计等产业,纷纷开始通过内容创新和技术突破,来抢占中国数字内容制造市场上亿元的诱人商机。
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三维图像
虚拟重建
视觉传达建模
自适应像素重构
灰度直方图
仿真分析
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 三维图像制作软件——神功利器实现创想
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 图像制作软件 三维 数字内容 可视化设计 产业链 流程管理 图形图像 广播影视 互动游戏 技术突破
年,卷(期) 2005,(11) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 85
页数 1页 分类号 TP317.4
字数 语种
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五维指标
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2005(0)
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研究主题发展历程
节点文献
图像制作软件
三维
数字内容
可视化设计
产业链
流程管理
图形图像
广播影视
互动游戏
技术突破
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
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13
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