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三维图像制作软件——神功利器实现创想
三维图像制作软件——神功利器实现创想
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
图像制作软件
三维
数字内容
可视化设计
产业链
流程管理
图形图像
广播影视
互动游戏
技术突破
摘要:
全球数字内容产业已进入以数据和流程管理为中心,以高质量的三维图形图像(3D)制作为主流,以产业链多厂商协作开发为趋势的新时代,迅速崛起的中国广播影视、互动游戏和动漫以及可视化设计等产业,纷纷开始通过内容创新和技术突破,来抢占中国数字内容制造市场上亿元的诱人商机。
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篇名
三维图像制作软件——神功利器实现创想
来源期刊
程序员:游戏创造
学科
工学
关键词
图像制作软件
三维
数字内容
可视化设计
产业链
流程管理
图形图像
广播影视
互动游戏
技术突破
年,卷(期)
2005,(11)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
85
页数
1页
分类号
TP317.4
字数
语种
DOI
五维指标
传播情况
被引次数趋势
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献
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共引文献
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参考文献
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节点文献
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2005(0)
参考文献(0)
二级参考文献(0)
引证文献(0)
二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
图像制作软件
三维
数字内容
可视化设计
产业链
流程管理
图形图像
广播影视
互动游戏
技术突破
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
主办单位:
中国社会科学院文献信息中心
出版周期:
月刊
ISSN:
1672-3252
CN:
11-5038/G2
开本:
出版地:
北京市100088信箱107分箱
邮发代号:
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
0
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