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摘要:
本文研究了在MFC中运用OpenGL进行编程,重构三维实体的方法,论述了利用OpenGL进行三维仿真的优点、仿真几何模型的构建,以及光照、色彩、材质、视口变换和运动方式等问题的处理.该方法已成功地应用于葛洲坝集团三峡三期工程大坝浇筑仿真系统中.
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文献信息
篇名 基于OpenGL的三维仿真系统研究与应用
来源期刊 计算机工程与科学 学科 工学
关键词 OpenGL 三维仿真 三峡
年,卷(期) 2005,(12) 所属期刊栏目 研究与实现
研究方向 页码范围 65-67
页数 3页 分类号 TP391.9
字数 2910字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1007-130X.2005.12.023
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 毋国庆 武汉大学计算机学院 72 470 12.0 17.0
2 王碧波 武汉大学计算机学院 1 20 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
OpenGL
三维仿真
三峡
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
计算机工程与科学
月刊
1007-130X
43-1258/TP
大16开
湖南省长沙市开福区德雅路109号国防科技大学计算机学院
42-153
1973
chi
出版文献量(篇)
8622
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11
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