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摘要:
1989年,Jordan Mechner创作的《波斯王子》(Prince of Persia)第一次在美国发行.游戏围绕着一位年轻王子拯救公主的冒险徐徐铺展开来,人们普遍认为《波斯王子》是第一款真正意义上的动作冒险类游戏。截止到上个世纪末,这个游戏已有两款系列续作问世,分别是1993年的《波斯王子·阴影和火焰》和1999年的《波斯王子3D》。
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文献信息
篇名 穿越时空在波期古国中旋舞——《波斯王子·时之沙》制作回顾
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 《波斯王子·时之沙》 动作冒险类游戏 火焰 游戏设计
年,卷(期) 2005,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 44-50
页数 7页 分类号 TS952.83
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研究主题发展历程
节点文献
《波斯王子·时之沙》
动作冒险类游戏
火焰
游戏设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
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13
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