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微软游戏设计师招聘题目解析(续)
微软游戏设计师招聘题目解析(续)
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
设计师
游戏设计
微软
参考答案
收集整理
摘要:
在4月号杂志的“华山论剑”中,我们给出了微软招聘关卡设计师时的应聘题目及部分参考答案,很多读者来信部称受益匪浅。我们同时广发英雄贴,邀请各家高手华山论剑,抛砖引玉得到了不少高深的见解,本期我们将读者的建议收集整理,精选出几家之言供大家参考,希望对有志进入这个行业的朋友们能够有所启迪。同时网名为:“catpillow”、“binoche”、“长角牛”的三位读者将获得后面三期《游戏创造》赠刊,请这几位幸运的读者及时与我们取得联系……’
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微软游戏设计师招聘题目解析(续)
来源期刊
程序员:游戏创造
学科
工学
关键词
设计师
游戏设计
微软
参考答案
收集整理
年,卷(期)
2005,(7)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
59-61
页数
3页
分类号
TS952.83
字数
语种
DOI
五维指标
传播情况
被引次数趋势
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献
(0)
共引文献
(0)
参考文献
(0)
节点文献
引证文献
(0)
同被引文献
(0)
二级引证文献
(0)
2005(0)
参考文献(0)
二级参考文献(0)
引证文献(0)
二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
设计师
游戏设计
微软
参考答案
收集整理
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
主办单位:
中国社会科学院文献信息中心
出版周期:
月刊
ISSN:
1672-3252
CN:
11-5038/G2
开本:
出版地:
北京市100088信箱107分箱
邮发代号:
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
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