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摘要:
在4月号杂志的“华山论剑”中,我们给出了微软招聘关卡设计师时的应聘题目及部分参考答案,很多读者来信部称受益匪浅。我们同时广发英雄贴,邀请各家高手华山论剑,抛砖引玉得到了不少高深的见解,本期我们将读者的建议收集整理,精选出几家之言供大家参考,希望对有志进入这个行业的朋友们能够有所启迪。同时网名为:“catpillow”、“binoche”、“长角牛”的三位读者将获得后面三期《游戏创造》赠刊,请这几位幸运的读者及时与我们取得联系……’
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文献信息
篇名 微软游戏设计师招聘题目解析(续)
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 设计师 游戏设计 微软 参考答案 收集整理
年,卷(期) 2005,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 59-61
页数 3页 分类号 TS952.83
字数 语种
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研究主题发展历程
节点文献
设计师
游戏设计
微软
参考答案
收集整理
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
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0
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