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摘要:
国内的游戏开发业经历了一个从无到有的艰辛过程。从最早各种资讯的匮乏到今天游戏策划、程序成为新的热门职业.这个新的产业不断膨胀。近年来.游戏产业借了网络游戏的东风.其成长之势甚至让人惊呼。但是,在表面如火如荼的热闹背后,我们需要冷静思考.究竟国内游戏产业所炒作的60万人才缺口有多少真实性?究竟国内的游戏制作水平跟国外还有多大差距?是什么原因阻碍了国内游戏制作水平发展?
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文献信息
篇名 国内游戏开发保守风气之辩论——从策划的角度看
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 游戏开发 策划 游戏产业 游戏制作 网络游戏
年,卷(期) 2005,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 94-95
页数 2页 分类号 TS952.83
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研究主题发展历程
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游戏开发
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游戏产业
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研究起点
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
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13
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