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摘要:
自从70年代中期,Catmull首次采用纹理映射技术以来,纹理映射技术得到了广泛的应用.随着对真实感图形生成技术提出的要求越来越高,纹理映射技术的研究更加显示出其重要的意义.随着DirectX的发展,它能更加有效的支持图形芯片的新特性.本文详细介绍了如何在VC++中利用DirectX实现纹理映射的方法,在生成具有真实感图形方面是一种有益的探索.
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文献信息
篇名 基于DirectX的纹理映射技术
来源期刊 科技广场 学科 工学
关键词 DirectX 纹理映射 真实感图形 计算机图形学
年,卷(期) 2005,(10) 所属期刊栏目 图形与图像技术
研究方向 页码范围 45-47
页数 3页 分类号 TP391
字数 1781字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1671-4792.2005.10.013
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 万薇 华东交通大学信息工程学院 1 3 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
DirectX
纹理映射
真实感图形
计算机图形学
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科技广场
月刊
1671-4792
36-1253/N
大16开
南昌市省府大院北二路53号
44-66
1988
chi
出版文献量(篇)
11613
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26
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