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摘要:
本文介绍了动画的基本原理以及利用C语言程序设计实现动画的常用方法,并提出了在C语言中另外的一种动画设计方法--基于掩模技术的C语言动画设计与实现.阐述了掩模技术实现动画设计的原理,并通过一个具体的实例详细介绍了这种方法实现三维动画的设计方案,并给出结论.
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内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 基于掩模技术的C语言动画设计与实现
来源期刊 科技广场 学科 工学
关键词 掩模技术 C语言 动画设计 原理 实现
年,卷(期) 2005,(10) 所属期刊栏目 图形与图像技术
研究方向 页码范围 39-41
页数 3页 分类号 TP312
字数 2718字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1671-4792.2005.10.011
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 章云 184 1172 18.0 24.0
2 曾歆懿 8 34 5.0 5.0
3 王进华 5 13 3.0 3.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (0)
共引文献  (1)
参考文献  (2)
节点文献
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2004(1)
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2005(1)
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2005(1)
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  • 二级引证文献(0)
2006(1)
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  • 二级引证文献(0)
2007(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2017(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
掩模技术
C语言
动画设计
原理
实现
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科技广场
月刊
1671-4792
36-1253/N
大16开
南昌市省府大院北二路53号
44-66
1988
chi
出版文献量(篇)
11613
总下载数(次)
26
总被引数(次)
31625
论文1v1指导