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摘要:
文章根据立体显示原理,结合vega的基本特性,提出了一种基于Mutigen creator和vega的简单快捷实用的虚拟现实系统,并通过C++API函数实现场景驱动和人机交互.同时结合破碎机的特性,模拟各种工况,达到最优化设计的目的.
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文献信息
篇名 基于VEGA的虚拟现实系统
来源期刊 大众科技 学科 工学
关键词 vega 虚拟现实 破碎机
年,卷(期) 2005,(2) 所属期刊栏目 技术与应用
研究方向 页码范围 48-49
页数 2页 分类号 TP391.9
字数 1808字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1008-1151.2005.02.028
五维指标
传播情况
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引文网络
引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
vega
虚拟现实
破碎机
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
大众科技
月刊
1008-1151
45-1235/N
大16开
广西南宁市新竹路20号
48-94
1999
chi
出版文献量(篇)
16289
总下载数(次)
45
总被引数(次)
40848
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