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摘要:
基于OpenGL,研究了将三次B样条曲线应用于地质勘探的离散勘探点拟合成为平滑的三维边坡曲线的方法和程序实现.
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文献信息
篇名 利用OpenGL实现矿山三维地形显示
来源期刊 计算机与数字工程 学科 工学
关键词 OpenGL 地质曲线 B样条曲线
年,卷(期) 2006,(4) 所属期刊栏目 研究与方法
研究方向 页码范围 95-97
页数 3页 分类号 TN911.73
字数 2399字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-9722.2006.04.029
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 徐亮 武汉科技大学计算机科学与技术学院 16 124 6.0 11.0
2 陈建勋 武汉科技大学计算机科学与技术学院 108 694 14.0 20.0
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研究主题发展历程
节点文献
OpenGL
地质曲线
B样条曲线
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机与数字工程
月刊
1672-9722
42-1372/TP
大16开
武汉市东湖新技术开发区凤凰产业园藏龙北路1号
1973
chi
出版文献量(篇)
9945
总下载数(次)
28
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47579
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