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用C语言编写英雄联盟游戏
C语言
情境教学
任务驱动
项目案例
英雄联盟
游戏
游戏设计中的用户体验影响探析注--以“英雄联盟”为例
用户体验
游戏设计
竞技体验
英雄联盟
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 积分联盟:游戏着赚钱
来源期刊 三联竞争力 学科
关键词
年,卷(期) 2006,(12) 所属期刊栏目 公司
研究方向 页码范围 32-33
页数 2页 分类号
字数 2940字 语种 中文
DOI
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引文网络
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相关学者/机构
期刊影响力
三联竞争力
月刊
chi
出版文献量(篇)
4030
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