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摘要:
降雪是一种重要的自然现象,对降雪的模拟可以大大提高虚拟场景的逼真度.文中在分析粒子系统建模方法的基础上,给出了一种雪粒子模型,该模型对雪的物理模型进行了适当简化:通过控制雪粒子的大小、形状、密度(数量)来实现雪强度的模拟;通过控制雪粒子的运动来模拟风对雪的影响,并对雪粒子的产生域进行了讨论,使其满足视点运动的要求.实践表明,该粒子系统模型可在复杂的三维场景中实时地模拟降雪现象,仿真效果逼真.
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基于层次分布域和粒子旋转的降雪模拟
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伪粒子系统
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降雪
粒子旋转
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虚拟场景
OSG
树形结构
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 虚拟场景中的实时降雪模拟
来源期刊 计算机技术与发展 学科 工学
关键词 粒子系统 虚拟场景 降雪 模拟
年,卷(期) 2006,(3) 所属期刊栏目 应用开发研究
研究方向 页码范围 152-154,157
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 3807字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-629X.2006.03.054
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李学庆 山东大学计算机科学与技术学院 26 214 10.0 14.0
2 王顺领 山东大学计算机科学与技术学院 1 24 1.0 1.0
6 王善斌 山东大学计算机科学与技术学院 1 24 1.0 1.0
7 温英涛 山东大学计算机科学与技术学院 1 24 1.0 1.0
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2020(5)
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研究主题发展历程
节点文献
粒子系统
虚拟场景
降雪
模拟
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机技术与发展
月刊
1673-629X
61-1450/TP
大16开
西安市雁塔路南段99号
52-127
1991
chi
出版文献量(篇)
12927
总下载数(次)
40
总被引数(次)
111596
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