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摘要:
声音的处理在课件制作中运用得非常多,也非常重要。一般情况下,直接把声音从库中拖到时间轴中就可以满足大部分制作要求。但如果涉及到音量及播放时间的控制、左右声道的平衡、同一个声音在不同场景反复用到等较复杂的问题,用声音对象进行处理就非常必要了。
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文献信息
篇名 从零学习Flashmx课件制作编程——声音对象在Flash中的运用
来源期刊 中小学电教:教师版 学科 教育
关键词 FLASHMX 课件制作 声音 编程 学习 播放时间 制作要求 平衡
年,卷(期) zxxdjzh_2006,(9) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 60-61
页数 2页 分类号 G434
字数 语种
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序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘华 21 0 0.0 0.0
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2006(0)
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研究主题发展历程
节点文献
FLASHMX
课件制作
声音
编程
学习
播放时间
制作要求
平衡
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中小学电教:综合
月刊
1671-7503
22-1044/G4
长春市金川街85号
12-85
出版文献量(篇)
8395
总下载数(次)
99
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