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摘要:
针对仿真平台Vega在实现特定功能方面的不足,需要扩展自定义模块.基于对Vega体系结构和粒子系统不规则物体建模技术的深入研究,采用OpenGL三维图形库、Vega API和Open Performer API对Vega的特效模块进行了扩展.扩展模块与Vega中的其它模块完全兼容,从功能上进一步完善了Vega.
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文献信息
篇名 Vega特效模块扩展的研究与设计
来源期刊 计算机工程 学科 工学
关键词 Vega 扩展模块 特效 粒子系统
年,卷(期) 2006,(5) 所属期刊栏目 开发研究与设计技术
研究方向 页码范围 271-273
页数 3页 分类号 TP311
字数 2850字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-3428.2006.05.096
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 战守义 北京理工大学计算机系虚拟现实与仿真实验室 116 1210 19.0 29.0
2 张艳 北京理工大学计算机系虚拟现实与仿真实验室 19 294 9.0 17.0
3 段春梅 北京理工大学计算机系虚拟现实与仿真实验室 1 11 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
Vega
扩展模块
特效
粒子系统
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程
月刊
1000-3428
31-1289/TP
大16开
上海市桂林路418号
4-310
1975
chi
出版文献量(篇)
31987
总下载数(次)
53
总被引数(次)
317027
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