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摘要:
为了模拟某型灭火飞机的投水特效,主要研究了基于粒子系统的投水特效.首先阐述了Vega Prime特殊效果模块中粒子系统的基本原理,然后采用面向视点的多边形来表示水粒子,通过具体设置粒子系统中粒子的颜色、透明度、大小、纹理、速度和位置等属性,逼真的模拟了飞机的投水特效.在模拟的过程中,将环境影响因素考虑进去,使用Vega Prime的API函数实现投水特效的实时性,同时将飞机坐标系中的速度转换到渲染的场景坐标系中,实现了投水特效随着飞机运动的效果.实践证明,使用粒子系统模拟飞机的投水特效,使三维真实感更强.
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文献信息
篇名 基于Vega Prime的灭火飞机投水特效模拟
来源期刊 计算机应用与软件 学科 工学
关键词 Vega Prime 粒子系统 投水特效 纹理融合 坐标转换
年,卷(期) 2012,(4) 所属期刊栏目 图像处理与应用
研究方向 页码范围 260-262
页数 分类号 TP391.9
字数 3661字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-386X.2012.04.072
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 翟兆建 南昌航空大学信息工程学院 1 3 1.0 1.0
2 蔡志勇 南昌航空大学信息工程学院 5 25 3.0 5.0
6 赵红军 2 6 2.0 2.0
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  • 二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
Vega Prime
粒子系统
投水特效
纹理融合
坐标转换
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用与软件
月刊
1000-386X
31-1260/TP
大16开
上海市愚园路546号
4-379
1984
chi
出版文献量(篇)
16532
总下载数(次)
47
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101489
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