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摘要:
通过沿插值边移动等值点,提出了两种方法来简化标准Marching Cubes算法的拓扑构形.其一是将等值点移动到高于阈值的立方体顶点位置,其二是将等值点移动到低于阈值的立方体顶点位置.结果发现,这两种移动方式均可简化等值面的拓扑构形,明显减少重建三角片的数量,避免对等值点位置和法向量的插值计算,显著缩短重建时间.由于等值点的移动量不超过体素立方体的1个边长,这对于高分辨率图像数据集是可以忽略的.
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 两种简化标准Marching Cubes算法拓扑构形的方法
来源期刊 系统仿真学报 学科 工学
关键词 Marching Cubes 表面重建 等值面 三角片
年,卷(期) 2006,(z1) 所属期刊栏目 可视化技术
研究方向 页码范围 336-339
页数 4页 分类号 TP391
字数 2940字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1004-731X.2006.z1.103
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘杰 北京交通大学计算机与信息技术学院 48 403 10.0 18.0
2 崔世华 北京交通大学计算机与信息技术学院 1 11 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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2016(4)
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研究主题发展历程
节点文献
Marching Cubes
表面重建
等值面
三角片
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
系统仿真学报
月刊
1004-731X
11-3092/V
大16开
北京市海淀区永定路50号院
82-9
1989
chi
出版文献量(篇)
14694
总下载数(次)
35
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173926
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