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摘要:
论文基于OpenGL视点坐标系与世界坐标系的相互对应关系,建立以视点系参考点为中心的球坐标,提出一种新的三维场景旋转算法模型,该模型几何意义非常明确,在拖动过程中可随时调整灵敏度,在同等旋转条件下三维变化导矢保持恒定,操作方便易行,为人机三维旋转操作提供了新的有效途径.
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文献信息
篇名 基于OpenGL视点坐标系的三维场景旋转算法
来源期刊 计算机工程与应用 学科 工学
关键词 场景旋转 导矢恒定 灵敏度 OpenGL
年,卷(期) 2006,(16) 所属期刊栏目 学术探讨
研究方向 页码范围 83-85
页数 3页 分类号 TP391.9
字数 1746字 语种 中文
DOI 10.3321/j.issn:1002-8331.2006.16.027
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 万敏 北京航空航天大学机械工程及自动化学院 145 1387 20.0 29.0
2 吴向东 北京航空航天大学机械工程及自动化学院 60 668 14.0 23.0
3 李盛 北京航空航天大学机械工程及自动化学院 4 40 3.0 4.0
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研究主题发展历程
节点文献
场景旋转
导矢恒定
灵敏度
OpenGL
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
计算机工程与应用
半月刊
1002-8331
11-2127/TP
大16开
北京619信箱26分箱
82-605
1964
chi
出版文献量(篇)
39068
总下载数(次)
102
总被引数(次)
390217
相关基金
国家高技术研究发展计划(863计划)
英文译名:The National High Technology Research and Development Program of China
官方网址:http://www.863.org.cn
项目类型:重点项目
学科类型:信息技术
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