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摘要:
【正】暑假期间有很多款MMORPG测试,本人钟爱武侠游戏,一听到天津风云网络代理的《英雄Ⅱ》进入了封测阶段,欣喜若狂地立即想要体验一下英雄般的武侠世界,了解一下韩国厂商这次又怎样去诠释中国武侠文化,但这款号称"勇敢与成功如影随形"的武侠网络游戏最后带来的不仅仅是失望,更让人惊奇的是这种水平的韩国网游在国内仍然有公司愿意代理。
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文献信息
篇名 英雄Ⅱ 找不到武侠精神的武侠网络游戏
来源期刊 数码先锋 学科 体育
关键词 武侠精神 武侠文化 任务系统 甲川 曲加 太一 内切 陈芝 代都 子一
年,卷(期) 2007,(9) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 104-104
页数 1页 分类号 G899
字数 语种
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2007(0)
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研究主题发展历程
节点文献
武侠精神
武侠文化
任务系统
甲川
曲加
太一
内切
陈芝
代都
子一
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数码先锋
月刊
1671-590X
44-1611/G0
大16开
广州市环市东路472号粤海大厦12-15
2004
chi
出版文献量(篇)
2306
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23353
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26
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