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英雄Ⅱ 找不到武侠精神的武侠网络游戏
英雄Ⅱ 找不到武侠精神的武侠网络游戏
作者:
路灯
黄新乐
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
武侠精神
武侠文化
任务系统
甲川
曲加
太一
内切
陈芝
代都
子一
摘要:
【正】暑假期间有很多款MMORPG测试,本人钟爱武侠游戏,一听到天津风云网络代理的《英雄Ⅱ》进入了封测阶段,欣喜若狂地立即想要体验一下英雄般的武侠世界,了解一下韩国厂商这次又怎样去诠释中国武侠文化,但这款号称"勇敢与成功如影随形"的武侠网络游戏最后带来的不仅仅是失望,更让人惊奇的是这种水平的韩国网游在国内仍然有公司愿意代理。
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英雄Ⅱ 找不到武侠精神的武侠网络游戏
来源期刊
数码先锋
学科
体育
关键词
武侠精神
武侠文化
任务系统
甲川
曲加
太一
内切
陈芝
代都
子一
年,卷(期)
2007,(9)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
104-104
页数
1页
分类号
G899
字数
语种
DOI
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引文网络
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2007(0)
参考文献(0)
二级参考文献(0)
引证文献(0)
二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
武侠精神
武侠文化
任务系统
甲川
曲加
太一
内切
陈芝
代都
子一
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数码先锋
主办单位:
广东教育出版社
出版周期:
月刊
ISSN:
1671-590X
CN:
44-1611/G0
开本:
大16开
出版地:
广州市环市东路472号粤海大厦12-15
邮发代号:
创刊时间:
2004
语种:
chi
出版文献量(篇)
2306
总下载数(次)
23353
总被引数(次)
26
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