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摘要:
应用Multigen和Vega开发工具,可以开发逼真的三维仿真系统.而建模的好坏和交互效果直接影响系统的运行,结合虚拟校园三维仿真系统研制中的具体工作,研究了基于Multigen场景建模和Vega实时驱动的关键技术,并给出了虚拟校园三维场景建模和实时驱动的设计实现.
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文献信息
篇名 虚拟校园三维仿真系统关键技术研究
来源期刊 计算机工程与设计 学科 工学
关键词 虚拟校园 仿真 漫游 建模 碰装检测 实时驱动
年,卷(期) 2007,(12) 所属期刊栏目 计算机仿真
研究方向 页码范围 2934-2936
页数 3页 分类号 TP391.9
字数 2531字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-7024.2007.12.053
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘航 11 110 5.0 10.0
2 王春水 6 98 5.0 6.0
3 王积忠 4 92 4.0 4.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟校园
仿真
漫游
建模
碰装检测
实时驱动
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计算机工程与设计
月刊
1000-7024
11-1775/TP
大16开
北京142信箱37分箱
82-425
1980
chi
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