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摘要:
三维虚拟场景建设主要包括CAD平面设计图的数据处理、三维建筑初步建模、三维建筑模型的优化与纹理贴图、场景集成与渲染烘焙导出及系统平台集成等几个关键技术环节.研究了三维虚拟场景关键技术及各环节的具体制作过程 ,并应用Uinty3D软件作为系统集成平台 ,构造出完整的虚拟场景系统.
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文献信息
篇名 三维虚拟场景关键技术研究
来源期刊 软件导刊 学科 工学
关键词 虚拟场景 Uinty3D 贴图
年,卷(期) 2016,(1) 所属期刊栏目 图像学与辅助设计
研究方向 页码范围 179-181
页数 3页 分类号 TP317.4
字数 2608字 语种 中文
DOI 10.11907/rjdk.1511188
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 周碧佳 中国传媒大学计算机学院 1 1 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟场景
Uinty3D
贴图
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件导刊
月刊
1672-7800
42-1671/TP
16开
湖北省武汉市
38-431
2002
chi
出版文献量(篇)
9809
总下载数(次)
57
总被引数(次)
30383
论文1v1指导