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摘要:
光线投射法是体绘制技术中的经典算法.该算法原理简单、明了,并能产生高质量的显示图像,但由于所有体素参与了图像绘制,运行速度慢,从而极大制约了其在交互可视化中的运用.论文利用光线穿过三维规则数据场时与某一方向平面簇交点的快速确定及光线投射方向确定后两相邻平面间所截取线段为定长的特点,简化了光线亮度积分公式,从而在图像质量不减低的情况下,快速进行图像绘制.
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内容分析
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文献信息
篇名 基于三维规则数据场的快速光线投射法
来源期刊 计算机工程与应用 学科 工学
关键词 三维规则数据场 光线投射 变密度云 不透明度
年,卷(期) 2007,(5) 所属期刊栏目 学术探讨
研究方向 页码范围 39-40,123
页数 3页 分类号 TP391.41
字数 2370字 语种 中文
DOI 10.3321/j.issn:1002-8331.2007.05.014
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王飞 西北工业大学现代设计与集成制造技术教育部重点实验室 30 276 8.0 16.0
2 张树生 西北工业大学现代设计与集成制造技术教育部重点实验室 202 1793 22.0 32.0
3 洪歧 西北工业大学现代设计与集成制造技术教育部重点实验室 20 108 5.0 10.0
5 杨敏 西北工业大学现代设计与集成制造技术教育部重点实验室 16 103 6.0 9.0
8 伍新中 西北工业大学现代设计与集成制造技术教育部重点实验室 5 29 3.0 5.0
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研究主题发展历程
节点文献
三维规则数据场
光线投射
变密度云
不透明度
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与应用
半月刊
1002-8331
11-2127/TP
大16开
北京619信箱26分箱
82-605
1964
chi
出版文献量(篇)
39068
总下载数(次)
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