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摘要:
一、游戏货几点体系的“大问题”——通货膨胀 在我们正式讨论游戏货币的问题之前,先来看看现实世界中货币的相关概念:由于物物交易的成本高昂,大大限制了商品交换和经济的发展,于是,以货币为媒介进行交换的方式应运而生了。以货币为媒介进行交换有如下的优点:
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内容分析
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文献信息
篇名 拒绝贬值——浅析游戏货币的通货膨胀问题
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 经济
关键词 通货膨胀 货币 游戏 现实世界 商品交换 媒介 交易 经济
年,卷(期) 2008,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 28-34
页数 7页 分类号 F822.5
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研究主题发展历程
节点文献
通货膨胀
货币
游戏
现实世界
商品交换
媒介
交易
经济
研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
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13
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