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摘要:
在伽达默尔(Hans-Georg Gadamer)解释学当中,“游戏”作为核心概念之一,占据了极其重要的位置。伽达默尔在《真理与方法》一书中讨论了两种游戏,即艺术游戏与语言游戏。他在艺术游戏中发现了解释学典型现象,并且由于游戏与语言的紧密联系,他又在“业已扩展到语言普遍性的本体论观点中重新召回游戏概念”,以便“按照游戏模式去考虑我们世界经验的普遍语言性”~[1]。游戏和语言这两个概念包含和体现着伽达默尔解释学思想的基本内容和精神。
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文献信息
篇名 伽达默尔的“语言-游戏”说与维特根斯坦相关思想之比较
来源期刊 人文论丛 学科 哲学
关键词 解释学 世界 概念 语言性 游戏 语言 艺术
年,卷(期) 2008,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 675-687+6
页数 13页 分类号 B516.5
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1 李小花 武汉大学中国传统文化研究中心 11 19 3.0 4.0
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研究起点
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期刊影响力
人文论丛
半年刊
16开
武汉大学中国传统文化研究中心
1998
chi
出版文献量(篇)
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96
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