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摘要:
严格地说,笔者对于传统测试并没有太多经验。从2006年进入游戏测试行业开始,笔者所在的团队就在尝试向敏捷方式转变,自成功敏捷至今,已一年有余。而这近一年半的经历给了笔者很大的冲击,让笔者每天对自己的工作都有新的认识和体会,这和以前在学校时对软件开发和软件测试的理解有很大不同。
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文献信息
篇名 敏捷测试,让开发变得更敏捷——论敏捷开发在测试中的应用
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 软件测试 敏捷开发 应用 软件开发
年,卷(期) 2008,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 21-23
页数 3页 分类号 TP311.5
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软件测试
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应用
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期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
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