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摘要:
在本系列文章中,笔者将从零开始向大家展现构建多人在线游戏的不同元素。从本期开始,我们将要一起探索GNet SDK这个开发工具包,了解游戏网络引擎GNet的基本概念。
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文献信息
篇名 MMOG开发的艺术——GNet初步介绍:MMOG开发系列讲座(四)
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 开发工具包 MMOG 多人在线游戏 讲座 艺术 网络引擎 SDK
年,卷(期) 2008,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 50
页数 1页 分类号 TP311.56
字数 语种
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2008(0)
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研究主题发展历程
节点文献
开发工具包
MMOG
多人在线游戏
讲座
艺术
网络引擎
SDK
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
0
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