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小议MMORPG的叙事方法
小议MMORPG的叙事方法
作者:
朱明
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
MMORPG
角色扮演类游戏
RPG游戏
娱乐
摘要:
一、MMORPG需要叙事故事 情节是RPG游戏的“魂”,规则是RPG游戏的“魄”。三魂七魄归于一体,造就了角色扮演类游戏的娱乐价值。
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文献信息
篇名
小议MMORPG的叙事方法
来源期刊
程序员:游戏创造
学科
工学
关键词
MMORPG
角色扮演类游戏
RPG游戏
娱乐
年,卷(期)
2008,(3)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
46-49
页数
4页
分类号
TS952.83
字数
语种
DOI
五维指标
传播情况
被引次数趋势
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引文网络
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2008(0)
参考文献(0)
二级参考文献(0)
引证文献(0)
二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
MMORPG
角色扮演类游戏
RPG游戏
娱乐
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
主办单位:
中国社会科学院文献信息中心
出版周期:
月刊
ISSN:
1672-3252
CN:
11-5038/G2
开本:
出版地:
北京市100088信箱107分箱
邮发代号:
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
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