基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
给出了适用于第一人称射击游戏中角色运动特征的位置外推算法.根据此类游戏角色运动方向多变、轨迹呈连续折线的特点,选取一阶外推方程和直线收敛算法用于位置推算与收敛,根据角色运动行为和距离来预测推算错误、调整收敛过程,减少游戏的网络通信量并提高推算精度.实验结果表明,该位置外推算法应用于第一人称射击游戏可以减小发送的状态更新数量和推算轨迹偏差.
推荐文章
模糊自适应卡尔曼滤波算法在航位推算系统中的应用
车载导航
航位推算
模糊自适应滤波
滤波算法
速度自适应坐标变换法波场外推算子研究
速度自适应坐标变换(VACT) 波场延拓 参考慢度
基于Sage-Husa自适应滤波的车载三维航位推算算法
陆地导航
航位推算
三维条件
自适应滤波
一种用于引导的遥测定位信息外推算法
延时估计
定位数据外推处理
组网测试
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 推算错误预测的自适应位置外推算法
来源期刊 北京航空航天大学学报 学科 工学
关键词 第一人称射击 位置预测 预测错误 动态收敛
年,卷(期) 2008,(9) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 1070-1075,1100
页数 7页 分类号 TP391
字数 5715字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 周忠 北京航空航天大学虚拟现实技术与系统国家重点实验室 35 200 9.0 13.0
2 张国峰 北京航空航天大学虚拟现实技术与系统国家重点实验室 16 124 6.0 10.0
3 吴威 北京航空航天大学虚拟现实技术与系统国家重点实验室 34 538 12.0 23.0
4 魏晟 北京航空航天大学虚拟现实技术与系统国家重点实验室 3 7 1.0 2.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2008(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
第一人称射击
位置预测
预测错误
动态收敛
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
北京航空航天大学学报
月刊
1001-5965
11-2625/V
大16开
北京市海淀区学院路37号
1956
chi
出版文献量(篇)
6912
总下载数(次)
23
总被引数(次)
69992
相关基金
国家自然科学基金
英文译名:the National Natural Science Foundation of China
官方网址:http://www.nsfc.gov.cn/
项目类型:青年科学基金项目(面上项目)
学科类型:数理科学
国家高技术研究发展计划(863计划)
英文译名:The National High Technology Research and Development Program of China
官方网址:http://www.863.org.cn
项目类型:重点项目
学科类型:信息技术
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导