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摘要:
在前几期的文章中,我们已经对TorqueGameEngine进行了一系列的介绍,相信大家对Torque引擎的强大功能也都有了一些了解。其实,使用Torque引擎进行游戏开发的另一个突出优点就是它的易用性。本期,我们就通过一个实例向大家展示一下如何使用Torque在游戏中轻松加入自己想要的内容。本文所列举的实例是对网上一个实例进行简单修改而得来的,为的是使读者可以在Torque自身的“Tutorial.base”实例上运行它。
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文献信息
篇名 Torque脚本简单实例创建一个简单的Al驱动的游戏人物
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 游戏人物 实例 驱动 AL 脚本 游戏开发 易用性 引擎
年,卷(期) 2008,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 52-55
页数 4页 分类号 TP316.7
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研究主题发展历程
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游戏人物
实例
驱动
AL
脚本
游戏开发
易用性
引擎
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
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