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摘要:
有人说,WebGame的盈利模式不清晰,走传统网游推广路线其受众重叠率很低。然而目前大部分WebGame厂商正是应用传统网游的运营模式去开辟这条康庄大道。那么,谁来为WebGame的消费买单?其运营之道是否可以探索出新的模式呢?
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文献信息
篇名 浅析WebGame主要运营模式及盈利模式
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 经济
关键词 盈利模式 运营 传统 厂商 消费
年,卷(期) 2008,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 21
页数 1页 分类号 F832.33
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盈利模式
运营
传统
厂商
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研究起点
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
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13
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