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摘要:
今年5月27日、6月5日和6月10日,连续进行的三场《游戏创造》“英雄会”让不少业界朋友对敏捷开发有了广泛的兴趣。会上,周铁人博士提出了其构思的蓝图敏捷开发方法,还向与会者介绍了如何让敏捷开发更加可控,如何应对人才战略等方面问题的方法和建议。下面我们请TechExcel CEO兼首席软件架构师周铁人先生对蓝图敏捷的概念进行介绍。
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 蓝图敏捷——游戏行业应用
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 行业应用 游戏 敏捷开发 人才战略 软件架构 CEO
年,卷(期) 2008,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 28-29
页数 2页 分类号 TP317
字数 语种
DOI
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传播情况
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引文网络
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2008(0)
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研究主题发展历程
节点文献
行业应用
游戏
敏捷开发
人才战略
软件架构
CEO
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
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13
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