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摘要:
7月25日消息,全球顶级游戏发行商艺电称,其产品市场依然能够免受经济衰退的影响,并预计亚洲网络游戏行业未来三年的营收将每年增长20—30%。艺电亚洲副总裁ChrisThompson称,预计全球电子游戏行业的营收三年内将从去年的280亿美元增至480亿美元,且这种增长主要来源于网络游戏和手机游戏。
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文献信息
篇名 EA看好亚洲网游市场正在寻找收购机会
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 产品市场 亚洲 购机 EA 游戏行业 网络游戏 手机游戏 预计
年,卷(期) 2008,(8) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 5
页数 1页 分类号 TP368.3
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研究主题发展历程
节点文献
产品市场
亚洲
购机
EA
游戏行业
网络游戏
手机游戏
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研究起点
研究来源
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
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