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艺术设计的艺术 游戏声音的设计
艺术设计的艺术 游戏声音的设计
作者:
Jesse Harlin
韦欢(译)
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
艺术设计
声音
游戏
传统产业
工作室
摘要:
在游戏的世界里,画面一直是大家关注的焦点之一,但是基于从传统产业积累的经验.我们发现,声音一样是营造氛围不可或缺的东西,因此,本次音频工作室,我们为大家带来了一篇关于声音设计的文章,希望能为大家的剧情创作或者氛围营造带来一些启迪。
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文献信息
篇名
艺术设计的艺术 游戏声音的设计
来源期刊
程序员:游戏创造
学科
工学
关键词
艺术设计
声音
游戏
传统产业
工作室
年,卷(期)
2008,(8)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
60-61
页数
2页
分类号
TP391
字数
语种
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
韦欢(译)
11
0
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引文网络
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2008(0)
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研究主题发展历程
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艺术设计
声音
游戏
传统产业
工作室
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
主办单位:
中国社会科学院文献信息中心
出版周期:
月刊
ISSN:
1672-3252
CN:
11-5038/G2
开本:
出版地:
北京市100088信箱107分箱
邮发代号:
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
0
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