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摘要:
在游戏的世界里,画面一直是大家关注的焦点之一,但是基于从传统产业积累的经验.我们发现,声音一样是营造氛围不可或缺的东西,因此,本次音频工作室,我们为大家带来了一篇关于声音设计的文章,希望能为大家的剧情创作或者氛围营造带来一些启迪。
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基本元素
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数字化三维
游戏艺术设计
教学
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 艺术设计的艺术 游戏声音的设计
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 艺术设计 声音 游戏 传统产业 工作室
年,卷(期) 2008,(8) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 60-61
页数 2页 分类号 TP391
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 韦欢(译) 11 0 0.0 0.0
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2008(0)
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研究主题发展历程
节点文献
艺术设计
声音
游戏
传统产业
工作室
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
0
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